永恒纪元戒3转加什么

很多朋友玩到三转的时候都会卡在一个问题上,那就是永恒纪元戒三转之后到底该加什么点。其实这个问题没有绝对统一的答案,因为每个人的玩法和装备基础不一样,但大方向还是可以聊一聊的。咱们先别急着照搬别人的方案,先看看自己平时是喜欢单刷还是跟队伍一起打,喜欢扛伤害还是躲在后面输出,想清楚这些再决定加点方向会顺手很多。

永恒纪元戒3转加什么[图1]

三转算是一个比较明显的分水岭,之前随便加加可能也能混过去,但到了这个阶段,怪物的强度上来了,光靠等级压制已经不太管用了。咱们手里的属性点和技能点都变得金贵起来,加错了想洗掉又得花不少功夫。所以建议大家在加点之前,先把自己身上的装备捋一遍,看看缺什么补什么。比如你穿的是一身偏向防御的装备,那加点的时候就可以稍微往输出那边靠一靠,反过来也一样,别让属性偏得太厉害。

永恒纪元戒3转加什么[图2]

先说说力量这个属性。很多近战职业到了三转都会纠结要不要继续堆力量。力量影响的是物理攻击力,如果你平时打怪觉得伤害不够,砍半天怪都不掉血,那适当加一些力量是没问题的。但要注意别一股脑全加力量,因为三转之后怪物的防御也高了,光有攻击力没有穿透或者暴击支撑,打出来的数字还是不好看。一般来说,力量加到能穿得上当前阶段的核心装备就够了,剩下的点可以分给别的属性。

敏捷这个属性在三转阶段挺关键的。它不光影响命中率和闪避,还跟攻速有点关系。如果你发现自己打怪经常出现miss,或者被怪摸两下就残血,那敏捷就得往上提一提。特别是那些喜欢自己一个人挂机刷材料的朋友,敏捷高一点能省不少药水钱。不过敏捷也不是越高越好,加到能保证命中率稳定在比较舒服的水平就行,再多的话收益会慢慢变低,不如把点数留给其他更缺的地方。

体力这个属性说白了就是加血量和防御。三转之后很多副本和boss的伤害都挺吓人的,如果你经常组队打高难度的内容,体力就不能太少。有些朋友觉得反正有奶妈加血,自己不用堆体力,但实际情况是奶妈也有忙不过来的时候,自己血厚一点容错率会高很多。体力加到什么程度呢,大概就是能扛住同等级boss两到三次攻击不死,这样就有时间吃药或者等队友支援。当然如果你走的是极限输出路线,体力可以少加一些,但别一点都不加,不然碰一下就躺了。

智力这个属性主要是法系职业需要的,但有些物理职业的三转技能也会受到智力影响,具体得看咱们自己职业的技能描述。如果你发现某个核心技能写着受智力加成,那就可以适当分一些点数过去。不过对于大多数物理职业来说,智力不是优先考虑的对象,除非你实在找不到别的可加的了。法系职业的话,智力肯定是主力属性,但也要注意搭配一些体力或者敏捷来保证生存和命中。

除了基础属性,三转之后技能点的分配也很重要。咱们得先把自己常用的几个技能列出来,看看哪些是主要输出技能,哪些是辅助或者控制技能。主要输出技能肯定要优先点满,这是吃饭的家伙。辅助技能比如加攻击或者加防御的,可以点到够用就行,不用追求满级。控制技能在打boss或者pk的时候很有用,但平时挂机刷怪用不上,所以可以根据自己的玩法来决定投入多少。有些技能看着描述很厉害,但实际用起来频率不高,这种就可以先放一放,等以后点数宽裕了再补。

还有一点容易被忽略的就是装备上的附加属性。咱们在加点的时候不能只看面板,还得看看装备给了什么。比如你身上好几件装备都加了暴击伤害,那加点的时候就可以少加一些暴击相关的属性,把点数挪到别的地方去。反过来如果装备全是防御向的,那加点就得补一些输出属性,不然打怪太慢了。这个平衡得自己慢慢调,没有一步到位的办法。

最后想说的是,加点这个东西不用太死板。游戏里一般都有洗点的途径,虽然可能要花点代价,但总比一直别扭着强。咱们可以先按一个大方向加,然后去实际打几个怪试试手感,觉得哪里不对劲就调整一下。比如发现打怪速度慢了就补点攻击,发现站不住了就补点体力,慢慢就能找到适合自己的方案。别太纠结别人怎么加,自己用着顺手才是最好的。

以上就是动创游戏站为你带来的"永恒纪元戒3转加什么",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注动创游戏站!

攻略延伸

更多攻略